viernes, 24 de agosto de 2012

Probando TERA Online



















El otro día estaba yo un poco WTF. No sabía qué hacer y estaba aburrido. Normalmente me dedico a cansarme haciendo ejercicio, siempre que me vienen esos momentos en los que parece que nada me entretiene; y suele funcionarme muy bien. Un cuerpo cansado es más proclive a propiciar un estado mental tranquilo. Pero, en esa ocasión no funcionó bien la cosa y era yo presa del "ansia viva", que diría el Sr. Mota. Así que me puse a buscar algún trial y me acordé de TERA.

lunes, 20 de agosto de 2012

Preparando Guild Wars 2



















Hola de nuevo, queridos gamers. He estado bastante ocupado en el trabajo y no he tenido tiempo de escribir nada en los últimos días. Sin embargo, aunque no he estado jugando prácticamente nada, sí he empezado a prepararme más a fondo para el cercano lanzamiento de Guild Wars 2 (GW2) Supongo que en parte ha sido un mero entretenimiento o incluso un placebo, pero me ha permitido ilusionarme aún más con el hecho de empezar un nuevo MMO.

domingo, 5 de agosto de 2012

Esperando...



















Llevo años jugando MMOs y durante ese tiempo he encontrado algunos que me han dado diversión durante mucho tiempo. A veces los he dejado, pero he vuelto. En ocasiones los he abandonado por otros nuevos... Shiny! y luego he vuelto con el rabo entre las piernas, arrepentido. Ha habido momentos en los que me he dado cuenta de que simplemente ya no me divertía y me he ido para no volver; pero ahora, es diferente.

Llevo mucho tiempo esperando Guild Wars 2, aunque he pasado mis altibajos en cuanto a confianza en su capacidad para estar a la altura. Casi sin darme cuenta, a medida que se acerca la fecha de salida, he ido abandonando todos los demás juegos, ya que algunos requieren suscripción. Es como si fuese conduciendo un bólido y empezase a frenar con mucha antelación antes de la meta; pero la carrera no ha acabado. El juego no sale al mercado hasta el 28-8-12 y los que hemos realizado la pre-compra podremos conectarnos a partir del 25-8-12, a las 9:00h. Pero claro, yo juego casi a diario algún MMO y ahora no tengo ninguno. Sé que muchos me dirán que haga otras cosas, pero ya las hago. No estoy diciendo que no pueda vivir con esta situación, simplemente que por primera vez en mucho tiempo no tengo nada que jugar que realmente me interese. 

Así que aquí estoy, esperando, como el lobo de la foto y como decía Audioslave: "Like a Stone" pero sin drama... Y mientras tanto pruebo otros juegos, experimento, busco, revuelvo y engaño el hambre del lobo. Ese lobo que corre por los bosques Sylvari en busca de su manada, o el que vive en el espíritu de los Norn, aullando y arañando, dispuesto a salir de caza.

Mientras tanto, me pongo un café...

martes, 31 de julio de 2012

Los MMOs Son Hermosos



















Si hay algo que me gusta decir sobre los MMOs es que son hermosos. Ninguna otra característica de estos juegos me impacta más, ni me gusta tanto como los mundos en que se desarrollan y su diseño. A pesar de que me he encontrado algunos horribles, no diré nombres, en general acabo enamorándome de los entornos, paisajes y lugares emblemáticos de muchos de los MMOs que he jugado y juego. Tanto es así, que años después de jugar por última vez, he vuelto a instalar alguno y sigo recordando los lugares como si fuera en la vida real. Esos lugares virtuales forman parte de mi vida y en ellos he vivido grandes momentos.

Descubriendo El Mundo Secreto: Hellteron's Journey Final



















En el último Hellteron's Journey os dejé con la incógnita de qué pasaría al final de la aventura del Polaris. Justo cuando me encontré con el monstruo final y mi grupo se preparaba para un más que inquietante enfrentamiento con semejante mastondonte primigenio, ancestral, ignoto y de paso terrible. Hellteron pasó algo de miedo, creyendo que no podrían escapar con vida de allí... Pero lo lograron.

sábado, 28 de julio de 2012

El Trial De Vanguard



















Supongo que muchos de vosotros sabéis que Vanguard: Saga of Heroes va a cambiar a modelo F2P (gratis) este verano. Dado que nunca había probado este MMO de SOE, me he puesto el equipo de aventurero y me he lanzado a probar el Trial de catorce días que ofrece... Me he encontrado sorpresas.

miércoles, 25 de julio de 2012

Visitando El Nuevo Qeynos



















Everquest 2 (EQ2)... ¡Qué recuerdos! Un gran juego que en su lanzamiento tenía un rendimiento tan malo que acabé dejándolo por un estupendo WOW, pero únicamente por esa razón. Con los años, posteriores versiones de este MMO funcionaron mejor, además de que la potencia de los ordenadores creció exponencialmente; y volví a jugar bastante. Siempre me gustó y no juego actualmente porque la gente con la que me gusta jugar: mis amigos y familia en la vida real, juegan a otros juegos.

martes, 24 de julio de 2012

Guild Wars 2 Gana Enteros




















Este pasado fin de semana, he vuelto a probar Guild Wars 2 (GW2) durante el Beta Weekend Event que duró desde el pasado viernes hasta el domingo. Si bien he manifestado mis dudas sobre si el juego estará a la altura de las expectativas, he de decir que a medida que mis horas de juego han aumentado en estos eventos de fin de semana, mi confianza en GW2 ha crecido y mucho. Os diré por qué.

viernes, 6 de julio de 2012

Descubriendo El Mundo Secreto: Hellteron's Journey II





















Estos días he tenido la oportunidad de seguir jugando a TSW  y adentrarme un poco más en las primeras zonas de juego. Sigo disfrutando mucho, incluso jugando solo un MMO como este, en el que a decir verdad el factor social no está muy potenciado. El trasfondo y los elementos RPG sí se hacen notar con fuerza, de forma que se lleva bien no estar agrupado con otros jugadores; además, las misiones de grupo tipo dungeon ya te obligan, al menos una vez por zona, a ir acompañado.

Sigo ahora con la aventura de Hellteron, a través de sus notas en el smartphone.

lunes, 2 de julio de 2012

Descubriendo El Mundo Secreto: Hellteron's Journey



















Aquí comienza Hellteron's Journey, en la que contaré las peripecias de mi personaje en The Secret World. Ya he hablado hace poco de este MMO que me ha sorprendido y agradado, por lo que he decidido dedicarle algún tiempo y de paso contar en el blog cómo le va a mi avatar que, como habréis deducido, se llama Hellteron.

lunes, 25 de junio de 2012

Guild Wars 2 y La Eterna Espera



















Hace años que Guild Wars 2 (GW2) ha sido anunciado por ArenaNet, creando una expectación sin precedentes en el mundillo de los MMOs. Miles de artículos, vídeos, revisiones y todo tipo de opiniones circulan por la red, a pesar de que no ha salido todavía al mercado. En 2010, todos esperábamos que el juego saliera a finales de 2011, pero no. A principios de este año, el año del dragón, el estudio lanzó un comunicado confirmando que GW2 vería la luz finalmente, sin determinar ni el mes ni el día. El tiempo pasa; los aficionados en general y la gente que compró el juego por adelantado hace meses, siguen preguntándose cuándo saldrá finalmente.

jueves, 21 de junio de 2012

Descubriendo El Mundo Secreto



















De vez en cuando, el mundillo de los MMOs te depara sorpresas a pesar de que lleves mucho tiempo jugando y creas haberlo visto todo. Recientemente he probado The secret World (TSW) el siguiente MMO lanzado por Funcom, aprovechando que conseguí una invitación para el pasado Beta Weekend Event. Nunca había probado una beta de forma tan satisfactoria, a pesar de los fallos lógicos de la misma y me ha sorprendido mucho. Detalles de diferentes tipos de juegos han sido incorporados por los desarrolladores, creando una sensación que me atrevo a definir como realmente nueva.

martes, 12 de junio de 2012

The Elder Scrolls V: Skyrim


Últimamente, después del fracaso de SWTOR, he estado jugando a The Elder Scrolls: Skyrim. Este juego es la quinta entrega de la saga desarrollada por Bethesda, de las cuales he jugado tres. Pues bien, tengo que decir que este juego me ha impactado y me temo que ha afectado a mi forma de ver los videojuegos.

Como he dicho, ya había jugado otros TES antes y el estilo del juego no es nuevo para mí. Oblivion fue para mí una decepción, por culpa de lo repetitivo que se hacía limpiar mazmorras y portales de Oblivion que se repetían una y otra vez. No había una sensación de singularidad en cada sitio explorado, dado que todo se basaba en plantillas de diseño. Después de unas cuantas sesiones de juego, me sentía explorando los mismos lugares con diferentes enemigos y objetivos. En Morrowind esto no era así, cada lugar era único y diferente, ayudando a potenciar la sensación de versatilidad del entorno. Hay jugadores a los que no les importa esto, a mí me quita las ganas de jugar. En Skyrim, Bethesda ha vuelto a diseñar todas y cada una de las mazmorras, templos, casas, etc... de forma individual, haciendo cada elemento del entorno del juego algo único. Esto fue lo primero que fui a comprobar cuando empecé el juego y me llevé mi primera alegría.