lunes, 25 de junio de 2012

Guild Wars 2 y La Eterna Espera



















Hace años que Guild Wars 2 (GW2) ha sido anunciado por ArenaNet, creando una expectación sin precedentes en el mundillo de los MMOs. Miles de artículos, vídeos, revisiones y todo tipo de opiniones circulan por la red, a pesar de que no ha salido todavía al mercado. En 2010, todos esperábamos que el juego saliera a finales de 2011, pero no. A principios de este año, el año del dragón, el estudio lanzó un comunicado confirmando que GW2 vería la luz finalmente, sin determinar ni el mes ni el día. El tiempo pasa; los aficionados en general y la gente que compró el juego por adelantado hace meses, siguen preguntándose cuándo saldrá finalmente.

Pero hablemos un poco de GW2 sin rodeos. Sólo he jugado dos Beta Weekend Events, pero me ha dado tiempo a ver la filosofía de juego, el estilo... por donde van los tiros. Tengo que decir que durante mucho tiempo estuve realmente enganchado a todas las noticias sobre su desarrollo y creía firmemente que sería el MMO que cambiaría las bases de los MMORPG, creando una nueva forma de entender el género.

Los desarrolladores prometían maravillas:



Y la gente se emocionó e ilusionó a lo grande. Este vídeo supuso un terremoto en el mundillo y durante bastante tiempo no se hablaba de otra cosa en los blogs importantes sobre MMOs a nivel mundial. Generaron tal nivel de expectación que algunos empezaron a preguntarse si GW2 podría estar a la altura de las expectativas; yo, después de probar el juego, creo que no. Creo que será un buen juego, muy bueno incluso pero nunca llegará a colmar las ansias tan grandes que ha generado, por culpa de una campaña de promoción que ha pretendido mantener vivo el interés por un producto que no hace más que seguir en el limbo del desarrollo eterno. GW2 corre un serio riesgo de hacer sentir a sus jugadores que está bien, que es divertido y muy bien acabado pero que la cosa no era para tanto.

Sobre el juego en sí mismo, poco os diré. No hay nada original, sino que todos los elementos típicos de un MMO están ahí pero cuidados al máximo detalle, trabajados con el objetivo de alcanzar la mejor calidad. Los eventos dinámicos se hacen notar y la historia está presente en las diferentes misiones, pero eso ya lo hemos visto en otros juegos. Lo que más me ha impactado es la posibilidad de combatir bajo el agua, de que realmente hay oportunidad de explorar entornos subacuáticos y el sistema de habilidades ligado a las armas que usas. Los gráficos son excelentes y el rendimiento es aceptable en un ordenador de potencia media. Si queréis jugar a tope y fluidamente, es necesario un ordenador que esté al día en hardware, sin necesidad de tener lo último y más potente.

Creo que GW2 merecerá la pena, pero tenemos que seguir esperando a que salga sin tener ninguna pista de cuándo será, porque como contestan sus desarrolladores a la pregunta de cuándo lanzarán el juego, GW2 saldrá "When it's finished."


4 comentarios:

  1. Siempre he dicho que un juego que genera semejante nivel de expectativa en los gamers corre el enorme peligro de "defraudar". Y no porque el juego sea malo, sino porque los jugadores tenemos una imaginación prolífica y esperamos mucho más de lo que al final recibimos, por lo que nos quedamos un poco "vacíos".
    El típico "Pues no era para tanto" que hace que títulos de muy alta calidad pierdan subscriptores a pesar de esa calidad y cuidados detalles.
    Quizá por eso, aunque me gusta probar juegos, normalmente prefiero no conocer mucho para descubrir y sorprenderme.

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  2. Lo de la expectativa es bueno y malo. A alguna gente la convences, pero a muchos (entre los que me incluyo) me suelen defraudar (por ejemplo el Diablo III)...pero bueno, le he de dar duramente al GW2
    Un saludo, Pedro.

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  3. Buenas noticias: ArenaNet ha anunciado que GW2 saldrá el próximo 28 de Agosto. La Eterna Espera está cerca de acabar :)

    http://www.arena.net/blog/announcing-the-guild-wars-2-launch-date

    ¡Por fin!

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