Últimamente, después del fracaso de SWTOR, he estado jugando a The Elder Scrolls: Skyrim. Este juego es la quinta entrega de la saga desarrollada por Bethesda, de las cuales he jugado tres. Pues bien, tengo que decir que este juego me ha impactado y me temo que ha afectado a mi forma de ver los videojuegos.
Como he dicho, ya había jugado otros TES antes y el estilo del juego no es nuevo para mí. Oblivion fue para mí una decepción, por culpa de lo repetitivo que se hacía limpiar mazmorras y portales de Oblivion que se repetían una y otra vez. No había una sensación de singularidad en cada sitio explorado, dado que todo se basaba en plantillas de diseño. Después de unas cuantas sesiones de juego, me sentía explorando los mismos lugares con diferentes enemigos y objetivos. En Morrowind esto no era así, cada lugar era único y diferente, ayudando a potenciar la sensación de versatilidad del entorno. Hay jugadores a los que no les importa esto, a mí me quita las ganas de jugar. En Skyrim, Bethesda ha vuelto a diseñar todas y cada una de las mazmorras, templos, casas, etc... de forma individual, haciendo cada elemento del entorno del juego algo único. Esto fue lo primero que fui a comprobar cuando empecé el juego y me llevé mi primera alegría.
Una vez visto que me sentía a gusto con el entorno y el diseño del mundo, comprobé que el sistema de subida de nivel había sido cambiado. Antes tenías que escoger qué habilidades eran tus principales y secundarias y el uso que hicieras de ellas haría que subieses de nivel. Sin embargo, Skyrim te da experiencia por cada habilidad en la que mejores, cualquiera. Esto es muy bueno para potenciar aún más la libertad total de acción. Puedes ser lo que quieras, cuando quieras y como quieras. Puedes ser todo: asesino, guerrero, mago, solo que te llevará mucho tiempo. De esa manera, puedes evolucionar el personaje como quieras: si te has cansado de un estilo de juego y lucha, simplemente puedes empezar a jugar de forma distinta el resto del contenido que te quede por jugar. Os aseguro que Skyrim ofrece cientos de horas de diversión, incluso si acabas la historia principal, el juego termina. Puedes seguir explorando, cazando, hablando con un montón de personajes, trabajando habilidades que no hubieras usado antes, construyendo equipo; lo que quieras y en el orden que quieras. Una maravilla.
Técnicamente, el juego tiene algunos fallos, tanto gráficos como en algunas misiones. Pero, en mi opinión, nada que desvirtúe la experiencia de juego o que sea tan molesto como para que no haya podido disfrutar. Considero, de hecho, que el rendimiento gráfico de este juego es excelente y con un aspecto de lo mejor que he visto en mi vida. Si juegas en PC, puedes configurar un montón de cosas desde la consola de comandos o editando el archivo .ini, llegando a mejorar el rendimiento del juego notablemente sin una pérdida gráfica notable.
En cuanto a la historia que ofrece el juego, no es muy original; lo de salvar el mundo oponiéndote a un gran malvado está muy visto. No obstante, el juego ofrece una forma distinta de contar la historia y de involucrarte en ella, al no ser un juego lineal que te da la libertad de marcar los tiempos. Las lineas argumentales de los diferentes gremios siguen presentes y también la compra de propiedades como en las otras entregas, pero además se ha añadido una guerra civil, la posibilidad de desarrollar relaciones sentimentales y muchas misiones encadenadas, algunas de ellas complejas. En Skyrim es divertido hasta pasear por el entorno, sin plan alguno, porque te pasan cosas en un mundo que está vivo y ofrece muchas posibilidades.
Si te gustan los RPGs no lineales y quieres maximizar tu inversión en un juego, Skyrim es la mejor compra que puedes hacer.

A mi me parece el mejor RPG que he visto. Como dices, yo muchas veces sólo paseo para explorar sin más... :)
ResponderEliminarYo pienso igual, es el mejor videojuego RPG.
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